MOVIMIENTOS A TRAVÉS DE LA VIDA

 MOVIMIENTOS A TRAVÉS DE LA VIDA 


        Gran parte de las personas en el mundo conocen el juego de la Oca, es un juego de mesa creado para el entretenimiento de los niños y familias, un juego plenamente inocente y nada fuera de lo común pero si se ve desde otra perspectiva un poco más profunda, se puede hacer notar que es un juego referente a la vida.


        Antes que nada se debe hacer hincapié a la cita de Juan José Millas “La Oca es un juego terrorífico, y por eso es educativo”  y preguntarse ¿Por qué el juego de la Oca? ¿Por qué no otro juego?. El juego surge en la edad media, en tierras europeas pues no se sabe la ubicación exacta de donde se creó, aunque diversos autores creen que apareció a causa de los protagonistas de las primeras biblias impresas en Alemania. algo que nunca se sabrá con exactitud pues ha sido un juego que estuvo presente en las familias de clase baja, media y alta,  pues quien se preguntaría el origen de un juego que solo debe cumplir la función que es entretener y divertir a las familias.


        La Oca puede interpretarse como el juego de la vida pues se puede tomar como un reflejo del camino de la vida, donde hay un inicio y caminas por un largo sendero para llegar un fin/meta pero como en la vida se deben pasar por “vueltas” (situaciones de la vida), en las 63 casillas que conforman este juego se encuentra una variedad de ocas que a simple vista parecen normales, pero si se resaltan las casillas 6, 19,  31, 58  pueden descubrirse datos interesantes.  


           La casilla 6 es caer en una oportunidad que da el juego para poder avanzar a la casilla 12, esto se puede referir a que aparecen oportunidades en la vida que ayudan a progresar en la meta/propósito, no significa llegar a la meta a la primera, solo tener ese famoso “empujoncito” que se presenta en la vida de uno para poder llegar al final. Con la casilla 19 sucede de manera diferente, si bien no es una casilla que haga retroceder casillas, si es uno que te impide tirar durante un turno, esto puede ser interpretado por el llegar a un punto de la vida y sucede algo que mantiene al humano estancado por cierto tiempo. 


        La casilla 31 se puede ve como el momento de pagar alguna deuda que se tiene con la sociedad, el ir a la cárcel, una etapa donde al no seguir las reglas de la vida e infringir alguna regla(ley) por obligación debemos de pagar lo que hicimos, ya sea cuando se paga la multa y se debe esperar un cierto tiempo para salir, en el juego es pagar el castigo y esperar a que otro jugador caiga en la misma casilla para que se pueda salir y seguir avanzando, de esta manera se dejará la enseñanza de la paciencia, que solo se pueden lograr las cosas haciendo las cosas bien y saber esperar.


        La casilla 58, esta casilla puede ser una de las más importantes, mucho más que la casilla 63, pues en esta casilla está representada la muerte, en el juego la muerte es regresar al principio y volver a iniciar el juego, perder todo lo que se avanzó, pero en la vida puede tener varios significados,  el más lógico y común es cuando lograr sobrevivir de alguna situación, un accidente o una operación, por otro lado la etapa cuando todo un proyecto de vida se desmorona por diversas situaciones, y se tenga que volver a iniciar desde cero o bien cuando uno mismo deja el proyecto a la mitad para poder empezar por voluntad propia. muchas situaciones se pueden reflejar cuando se habla de la casilla 58.


        Cuatro casillas que son un claro reflejo de la vida, son cuatro casillas en las cuales para poder llegar a ellas se deben hacer varios movimientos, Juan José Millán menciona que es terrorífico porque hay una gran similitud a la realidad pero se considera educativo porque de una manera u otra es ser consciente a través de un juego sobre los sucesos que cada persona puede pasar a lo largo de un camino para poder llegar a la meta. 


-Diana Luna

Comentarios

Entradas populares